ГЛАВНЫЙ БУХГАЛТЕР На большом листе ватмана вразброс изображены
различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести
счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два
рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись,
дойдя до дальней купюры - тот и победитель.
СКАЗОЧНИК Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок
и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива,
любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью
аплодисментов.
ДВА ВОЛА На участников конкурса надевается как упряжка,
длинная веревка, и каждый из двух участников старается "утянуть"
соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается
дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.
ФИЛЬМ УЖАСОВ Условия таковы - в кассете пять яиц. Одно из них
сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить
яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца
все вареные, а приз получает просто последний участник - он осознанно
шел на риск стать всеобщим посмешищем.)
САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: Расскажу
я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3, - приз
немедленно бери. " Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри
рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь". Когда стихи запомнить
хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок -
другой, а лучше 10". "Мечтает парень закаленный стать олимпийским
чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш! "
Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать..." (если не
успевают взять приз, его забирает ведущий). " Ну что ж, друзья, вы приз
не брали, когда была возможность брать".
МОРСКОЙ ВОЛК В игре участвуют две команды по два человека.
Ведущий дает задание: "Если на море сильный ветер, моряки знают одну
хитрость - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно
закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка - одна на команду". Каждый
игрок выполняет команду одной рукой.
ВОДОЛАЗ Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.
ПЕРЕДАВАЙ ШАПКУ Все участники встают в два круга - внутренний и
внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему
кругу, условие одно - шапку передавать с головы на голову, не касаясь
ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один
вновь окажется в шапке.
РАЗБЕЙ ГОРШОК На кол вешается горшок (можно положить его на землю
или на пол). Водящему завязываются глаза и дается палка. Задача -
разбить горшок. Чтобы усложнить игру, водящего можно "запутать" : перед
тем, как дать палку, покружить вокруг себя несколько раз.
ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ Ведущий говорит слова: "Мы - веселые мартышки, мы
играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем
щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно
прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на
макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, -
все с гримасами замри.". Игроки повторяют всё за ведущим.
БАБА-ЯГА Игра эстафетная. В качестве ступы используется
простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в
ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку,
а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю
дистанцию и передать ступу и метлу следующему.
ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК Участникам игры придется изобразить мошенников из
сказки "Золотой ключик". Вызываются две пары. Один в каждой паре - лиса
Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса - сгибает в колене одну ногу
и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза,
обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара "доковылявшая" первая
получает "золотой ключик" - приз.
ИЗГОТОВИМ КРЫШЕЧКИ Участникам игры предлагается издали посмотреть на
набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У
каждого игрока - кусочек картона, из которого они должны выстричь
крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот,
у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.
ПОРОСЮШКИ Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное
блюдо - например, желе. Задача участников - съесть его как можно
быстрее с помощью спичек или зубочисток.
СБОР УРОЖАЯ Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.
ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ Сначала участникам конкурса предлагается "открыть"
новую планету - надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем
"заселить" эту планету жителями - быстро нарисовать на шаре фигурки
человечков фломастерами. У кого "жителей" на планете окажется больше -
победитель!
ЦЕПЬ За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее - побеждают в конкурсе.
БАНКИР "Банкиром" станет тот, кто быстрее всех вытрясет
содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к
помощи посторонних предметов.
ПОРВИ ГАЗЕТУ Одной рукой правой или левой все равно - разорвать
газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой
помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу.